REPOGEO 报告 · LITE
nmatter1/smallville
默认分支 main · commit 3a4e1e39 · 扫描时间 2026/6/9 21:01:54
星标 780 · Fork 71
下方为分数趋势(含全部就绪扫描;左旧右新,可横向滚动)。表格明细默认折叠,展开后每页 10 条,最新在上。
共 2 条就绪扫描。点击下方按钮展开表格(每页 10 条,可翻页)。
行动计划告诉你下一步要做什么——按影响力排序、可直接复制粘贴的修改。品类可见性是真正的 GEO 测试:当用户向 AI 提一个不带品牌、本应让 nmatter1/smallville 浮出水面的问题时,AI 是真的推荐了你,还是推荐了你的竞品?客观检查验证 AI 引擎最先权衡的那些元数据信号。自指检查判断 AI 是否还认识你的名字。
行动计划 — 可复制粘贴的修复
3 条由 gemini-2.5-flash 生成、按优先级排序的修改。修完后请把对应条目标记为完成。
- highreadme#1Reposition README H1 and opening sentence for game developers
原因:
当前# Smallville ## Generative Agents for video games Generative agents are virtual characters that can store memories and dynamically react to their environment.
复制粘贴的修复# Smallville: Generative Agents for Video Games Smallville provides a lightweight framework for simulating human-like social interactions and emergent behaviors in persistent, interactive game environments, enabling more realistic and dynamic NPC interactions.
- hightopics#2Add more game-specific topics
原因:
当前generative-agents
复制粘贴的修复generative-agents, game-development, npc-ai, llm-agents, virtual-characters, ai-in-games, game-simulation
- mediumreadme#3Add a JavaScript client example to the README
原因:
复制粘贴的修复### JavaScript Use npm to install the client: ``` npm install smallville-client ``` Then, initialize and use the client: ```javascript import { SmallvilleClient } from 'smallville-client'; const client = SmallvilleClient.create("http://localhost:8080", { handle: (event) => { const agents = event.getAgents(); const locations = event.getLocations(); } }); client.createLocation("Red House"); client.createObject("Red House", "Kitchen", { state: "occupied" }); ``` For a complete example, see the [JavaScript example project](https://github.com/nickm980/smallville/tree/main/example/javascript).
本次扫描解析到的品类 GEO 通道:google/gemini-2.5-flash, deepseek/deepseek-v4-flash
品类可见性 — 真正的 GEO 测试
向 google/gemini-2.5-flash 提出的不带品牌问题。AI 推荐了你,还是推荐了别人?
各模型使用同一组问题 — 切换标签对比回答与排名。
- Inworld AI · 被推荐 2 次
- OpenAI API · 被推荐 2 次
- Charisma.ai · 被推荐 1 次
- Dialogue System for Unity · 被推荐 1 次
- Unreal Engine's Gameplay Ability System (GAS) · 被推荐 1 次
- 品类问题How to create more realistic and dynamic NPC interactions in my game?你:未被推荐AI 推荐顺序:
- Inworld AI
- Charisma.ai
- OpenAI API
- Dialogue System for Unity
- Unreal Engine's Gameplay Ability System (GAS)
- Articy:draft 3
- Yarn Spinner
AI 推荐了 7 个替代方案,却始终没点名 nmatter1/smallville。这就是要补上的差距。
查看 AI 完整回答
- 品类问题Looking for a library to integrate LLM-powered virtual characters into game environments.你:未被推荐AI 推荐顺序:
- Inworld AI
- Character AI
- OpenAI API
- LangChain
- Hugging Face Transformers
- DeepMotion
AI 推荐了 6 个替代方案,却始终没点名 nmatter1/smallville。这就是要补上的差距。
查看 AI 完整回答
客观检查
针对 AI 引擎最看重的元数据信号的规则审计。
- Metadata completenesspass
- README presencepass
自指检查
当被直接问到你时,AI 是否还知道你的仓库存在?
- Compared to common alternatives in this category, what is the core differentiator of nmatter1/smallville?passAI 明确点名了 nmatter1/smallville
AI 的回答可能信誓旦旦却是错的。请按事实核对:技术栈、目标人群、差异化点是不是和你实际的对得上?
- If a team adopts nmatter1/smallville in production, what risks or prerequisites should they evaluate first?passAI 明确点名了 nmatter1/smallville
AI 的回答可能信誓旦旦却是错的。请按事实核对:技术栈、目标人群、差异化点是不是和你实际的对得上?
- In one sentence, what problem does the repo nmatter1/smallville solve, and who is the primary audience?passAI 明确点名了 nmatter1/smallville
AI 的回答可能信誓旦旦却是错的。请按事实核对:技术栈、目标人群、差异化点是不是和你实际的对得上?
嵌入你的 GEO 徽章
把这个徽章贴进 nmatter1/smallville 的 README。每次重新扫描都会自动更新,并跳到最新报告——是「我在乎 AI 可发现性」最简单的公开证明。
[](https://repogeo.com/zh/r/nmatter1/smallville)<a href="https://repogeo.com/zh/r/nmatter1/smallville"><img src="https://repogeo.com/badge/nmatter1/smallville.svg" alt="RepoGEO" /></a>订阅 Pro,解锁深度诊断
nmatter1/smallville — 轻量扫描仍免费;本卡列出 Pro 相对轻量的深度额度。
- 深度报告每月 10 次
- 无品牌品类查询5,轻量 2
- 优先行动项8,轻量 3